Noticias de MatataStudio

¿Por qué enseñar codificación?

Matatalab es una plataforma llena de diversión, emoción y, como educador, de potencial. A lo largo de estos juegos, verás cómo la robótica puede usarse para enseñar a tus estudiantes...

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Estudio de caso del DPI y la programación tangible de la Duke School

El Matatalab Coding Set es una herramienta de programación tangible, sin pantalla y basada en bloques que permite a los estudiantes mover un robot a través de un mapa natural por medio de una torre de comando y un tablero habilitados con Bluetooth.

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Estudio de caso de la Semana del Código en el jardín de infancia de Estonia

¿Qué habilidades desarrolló? Actividades integradas: Robótica, lenguaje y habla, yo y el medio ambiente, matemáticas, música, estonio como segunda lengua, movimiento, arte. El objetivo es apoyar las áreas del currículo (habilidades generales, lenguaje y habla, matemáticas, yo y el medio ambiente, movimiento, música, arte, robótica). Integración de la robótica con otras áreas de aprendizaje y educación: Habilidades generales Uso de equipos robóticos:

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Estudio de caso intercurricular de sexto grado de Canadá

Seguiremos explorando cómo podemos usar MatataLab para apoyar el currículo de nuestra escuela, usándolo con nuestros hijos menores (de Primaria) y mayores (de 6.º de Primaria). Con el equipo Pro, también contamos con el complemento de música, que estamos desarrollando.

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