MATATASTUDIO VINCIBOT CLASSROOM SET - The VinciBot classroom set is specifically designed for every STEAM classroom grade 2-7. By providing 6 VinciBot coding robots and rich learning resources, students have the opportunity to engage in hands-on learning experiences in the fields of programming and robotics. This cleverly integrates theoretical knowledge with practical application, inspiring a strong interest in programming and robotics technology among students.
VINCIBOT CODING ROBOT - A programmable robot designed for kids 8 years and up. Robotics integrated with Scratch programming and AI capabilities. VinciBot is perfect for children to learn computer science and build confidence in STEAM subjects.
MULTI-FUNCTIONS BRING MORE FUN - VinciBot is highly extensible, offering diversity and freedom for engaging in play and robotics competitions. It allows creative building with LEGO bricks and third-party electronic modules. Equipped with 3 preset modes including infrared remote control, line tracking, and precise drawing, and rich functions like obstacle avoidance, voice control, and color detection, VinciBot encourages learning by playing, fostering children's imagination while developing their computational, design, and engineering thinking.
RICH TUTORIALS for PROGRAMMING - By providing rich study cases, activity cards with 75 activities, and online tutorials and help center on coding.matatalab website, we assist teachers in creating AI-based teaching scenarios and gameplay examples. Students can effortlessly utilize all the features of VinciBot and deepen their understanding of programming by creating their STEM projects.
STURDY STORAGE BIN - With an eco-friendly storage bin specially designed for the school classroom, students can neatly put all the things back in the box after use. This not only develops their organizational skills but also saves teachers time in finding teaching supplies, improving teaching efficiency.
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Diseñado para el aula, el set VinciBot Classroom incluye 6 robots programadores VinciBot y materiales didácticos de calidad. Está dirigido a niños a partir de 8 años que desean aprender informática y desarrollar confianza en las disciplinas STEAM.
VinciBot fomenta el aprendizaje mediante la práctica y la imaginación al permitir a los niños construir proyectos de la vida real, especialmente música creativa, baile y dibujo, en autonomía y cooperación con el derecho a aprender cometiendo errores.
Con el software MatataCode, los niños pueden manipular robots a través de una programación basada en bloques y texto mientras desarrollan el pensamiento computacional, de diseño y de ingeniería, educando a sus hijos sobre la era digital en evolución desde una edad temprana.
Característica clave
Con un contenedor de almacenamiento de plástico, conveniente para guardar.
Con tarjetas de actividades de 75 actividades
De la programación gráfica a la programación basada en texto:
Scratch y Python compatibles
Múltiples funciones para crear un juego sin límites:
Matriz de luz LED programable de 16x8
Modificable para funcionar con Lego, eje de transmisión, enchufe de fibra óptica, etc. Más de 8 sensores: transmisor/receptor de infrarrojos, luz, medición de distancia ToF, sonido, seguidor de línea y reconocimiento de color, etc.
Integración perfecta de codificación, arte y música:
Movimientos y dibujos más precisos para hacer realidad la creatividad de los estudiantes.
21 sonidos de instrumentos musicales para la creación musical
El paquete incluye
6 * Robot codificador VinciBot
6 * Control remoto por infrarrojos
6 * Mapa de doble cara (mapa en blanco/mapa de seguimiento de líneas)