MatataStudio VinciBot Classroom Set - Matatalab
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Juego de aula MatataStudio VinciBot

$549.99 USD
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El Set de Aula VinciBot es una solución completa de educación STEM y IA diseñada para profesores, escuelas y centros de aprendizaje. Incluye múltiples robots VinciBot, estaciones de carga, recursos didácticos y guías curriculares — todo lo que los educadores necesitan para introducir la programación, la IA y la robótica en el aula.

Los estudiantes pueden aprender programación basada en bloques con Scratch y codificación en texto con Python, mientras exploran conceptos de IA, aplicaciones de IoT y robótica basada en sensores. El set de aula es perfecto para el aprendizaje colaborativo, permitiendo que los estudiantes trabajen en equipo para diseñar, programar e innovar.

✅ Características Destacadas

  • Diseñado para estudiantes de primaria a secundaria (edades 8–14)
  • Incluye múltiples robots VinciBot para actividades grupales
  • Soporta programación en Scratch y Python (de nivel principiante a avanzado)
  • Enseña fundamentos de IA, IoT y robótica
  • Incluye planes de lecciones listos para usar, guías para profesores y actividades
  • Ideal para escuelas, clubes de programación y aulas STEM

Con el Set de Aula VinciBot, los profesores pueden crear un ambiente de aprendizaje preparado para el futuro, donde los estudiantes desarrollan creatividad, pensamiento lógico y habilidades de trabajo en equipo a través de la programación y la robótica práctica.

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60 Días para Devolver

Cualquier problema de calidad dentro de 60 días, devolución gratuita dentro de 48 horas.

Diseñado para el aula, el set VinciBot Classroom incluye 6 robots programadores VinciBot y materiales didácticos de calidad. Está dirigido a niños a partir de 8 años que desean aprender informática y desarrollar confianza en las disciplinas STEAM.

VinciBot fomenta el aprendizaje mediante la práctica y la imaginación al permitir a los niños construir proyectos de la vida real, especialmente música creativa, baile y dibujo, en autonomía y cooperación con el derecho a aprender cometiendo errores.

Con el software MatataCode, los niños pueden manipular robots a través de una programación basada en bloques y texto mientras desarrollan el pensamiento computacional, de diseño y de ingeniería, educando a sus hijos sobre la era digital en evolución desde una edad temprana.

Característica clave

    • Con un contenedor de almacenamiento de plástico, conveniente para guardar.
    • Con tarjetas de actividades de 75 actividades
    • De la programación gráfica a la programación basada en texto:
    • Scratch y Python compatibles
    • Múltiples funciones para crear un juego sin límites:
    • Matriz de luz LED programable de 16x8
    • Modificable para funcionar con Lego, eje de transmisión, enchufe de fibra óptica, etc. Más de 8 sensores: transmisor/receptor de infrarrojos, luz, medición de distancia ToF, sonido, seguidor de línea y reconocimiento de color, etc.
    • Integración perfecta de codificación, arte y música:
    • Movimientos y dibujos más precisos para hacer realidad la creatividad de los estudiantes.
    • 21 sonidos de instrumentos musicales para la creación musical

    El paquete incluye

    • 6 * Robot codificador VinciBot
    • 6 * Control remoto por infrarrojos
    • 6 * Mapa de doble cara (mapa en blanco/mapa de seguimiento de líneas)
    • 1 * Folleto de desafío
    • 1 *Guía del usuario
    • 6 * Marcadores lavables
    • 1 * cable USB-C
    • 1 *Tarjetas de actividades

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