Blog de Matatalab

¿Por qué enseñar codificación?

Matatalab es una plataforma llena de diversión, emoción y, como educador, de potencial. A lo largo de estos juegos, verás cómo la robótica puede usarse para enseñar a tus estudiantes...

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Estudio de caso de la Semana del Código en el jardín de infancia de Estonia

¿Qué habilidades desarrolló? Actividades integradas: Robótica, lenguaje y habla, yo y el medio ambiente, matemáticas, música, estonio como segunda lengua, movimiento, arte. El objetivo es apoyar las áreas del currículo (habilidades generales, lenguaje y habla, matemáticas, yo y el medio ambiente, movimiento, música, arte, robótica). Integración de la robótica con otras áreas de aprendizaje y educación: Habilidades generales Uso de equipos robóticos:

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Estudio de caso de una clase STEM de una escuela primaria de Ucrania

Para la escuela primaria, un elemento importante del aprendizaje es el estudio del mundo exterior. Ofrecemos un set “4 Estaciones” para el entrenamiento integrado, que consta de un campo especial y un juego de cartas. El campo está diseñado para trabajar con dos Matatalab Coding Set o Pro Set simultáneamente.

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Estudio de caso de una clase de programación preescolar en Singapur

La actividad en el aula se ha revitalizado con una actividad alternativa que fomenta el trabajo en equipo y promueve virtudes como la paciencia. Los docentes deben estar bien capacitados para gestionar el aula y formular las preguntas adecuadas para generar respuestas en los niños. También deben saber cómo adaptar los desafíos para que sean relevantes, interesantes y, al mismo tiempo, lo...

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Estudio de caso de una clase STEM de jardín de infancia en Bielorrusia

Considero una gran ventaja poder organizar actividades grupales con muchos niños usando pocos sets. Además, la alta calidad de fabricación del kit es excelente. El set durará mucho tiempo. Por supuesto, es fantástico que no se necesiten computadoras. El profesor puede combinar a la perfección la actividad física, el trabajo intelectual y el creativo, siguiendo los principios de la educación STEAM. Recomendación:...

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Estudio de caso de robótica en preescolar superior de Bielorrusia

La función de grabación, baile, repetición, dibujo, narración de historias, manualidades de papel, accesorios para ambos lados del robot. Inspira la escala y los horizontes que Matatalab abre y ayuda a hacer realidad: concursos, competencia.

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